Pendidikan

Inovator Muda Surabaya Hadirkan Karya Solutif Kekinian

25-02-2021

Surabaya, beritasurabaya.net - Sebagai institusi pendidikan formal bertaraf internasional, Sampoerna Academy mengedepankan pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts dan Mathematics) untuk mendukung pengalaman belajar lebih komprehensif dan berfokus pada pemecahan permasalahan. Melalui program tahunan kompetisi dan pameran STEAM Expo, siswa Sampoerna Academy dari tingkat early learning hingga menengah atas di seluruh kampus Indonesia termasuk Surabaya, ditantang untuk unjuk hasil karya dan inovasi menerapkan ilmu yang telah dipelajari di sekolah.

Dengan total pendaftaran 425 karya dari 531 murid, Sampoerna Academy mengukuhkan komitmennya untuk terus memastikan kualitas proses pembelajaran tetap terjaga, efisien, dan efektif, meskipun dilaksanakan secara daring. 

National Principal Sampoerna Academy Surabaya, Maharsi Palupining Rini, S. S, dalam virtual press conference, Kamis (25/2/2021), menjelaskan, meski terjadi perubahan dramatis dalam kehidupan, Sampoerna Academy Surabaya tetap berkomitmen memberikan kualitas pendidikan terbaik dengan metode pembelajaran abad 21 yang mendorong budaya inovasi dan kolaborasi, demi lahirnya generasi yang lebih siap menghadapi masa depan.

“Selain menyediakan strategi pembelajaran virtual menarik seperti virtual break-out room, kami selalu menerapkan pendekatan STEAM untuk membantu pengembangan kompetensi murid, sehingga mereka belajar lebih dewasa, percaya diri, dan memiliki tujuan belajar kuat. Metode ini juga mengintegrasikan experiential learning yang sangat efektif dan efisien membantu siswa tetap fokus dan berinteraksi selama sesi virtual. Hasil pembelajaran tersebut kemudian ditampilkan di STEAM Expo 2021,” ungkapnya.


Digelar virtual, STEAM Expo dibagi atas dua kategori yakni kompetisi untuk kelas tiga ke atas, dan pameran yang terbuka untuk seluruh siswa. Khusus untuk kompetisi, para finalis diharuskan mengikuti sesi presentasi di depan para juri, termasuk guest judge yang merupakan ahli pendidikan dan praktisi STEAM berskala nasional dan internasional.

Tentunya, kompetisi dan pameran STEAM Expo 2021 juga bertujuan sebagai program pengembangan kompetensi 5C (Creative, Critical Thinking, Communication, Collaboration, and Character) sekaligus menanamkan nilai IGNITE (Integrity, Growth Mindset, Nobility, Innovation, Teamwork, dan Excellence) pada siswa. 

“Tahun ini Sampoerna Academy Surabaya fokus pada keikutsertaan pameran STEAM karena siswa kami dimulai dari playgroup hingga grade 7. Alasan kami mendorong siswa playgroup untuk bergabung adalah semakin dini siswa mempelajari mengenai STEAM, akan semakin mudah bagi mereka menemukan passion, menumbuhkan kepercayaan diri, mengembangkan kompetensi 5C, serta memicu semangat mereka untuk berkarir di bidang STEAM,” tambahnya.

Dalam edisi virtual kali ini, STEAM Expo diisi berbagai karya inovatif milik individu dan kelompok yang mengangkat berbagai disiplin ilmu, seperti fisika, teknik, biologi, matematika dan komputer, social behaviour, hingga keberlanjutan. Salah satu manfaat dari pendekatan STEAM adalah siswa belajar tentang tanggung jawab atau peran mereka dalam kehidupan nyata dengan meneliti berbagai tantangan yang terjadi saat ini kemudian menganalisanya untuk menemukan solusi inovatif.

Di Sampoerna Academy Surabaya, para calon inovator muda menciptakan berbagai karya mulai dari solusi green energy, eksperimen daur ulang, hingga hidangan molecular gastronomy

Palupi menambahkan sebagai pelopor STEAM, ia berharap STEAM Expo 2021 menjadi pengalaman luar biasa bagi seluruh siswa untuk berbagi pengetahuan serta penemuan, memperkuat karakter, sekaligus mendorong mereka tetap kritis dan memiliki rasa ingin tahu tinggi, sehingga dapat mendukung lahirnya inovator-inovator muda. STEAM Expo ini diharapkan juga menjadi awal monumental lahirnya generasi masa depan Indonesia yang berperan aktif menciptakan solusi dalam kehidupan nyata, pemikir kritis, calon inovator, dan tentunya, individu siap kerja dan berani memasuki persaingan global. (nos)

Teks foto :

1.National Principal Sampoerna Academy Surabaya, Maharsi Palupining Rini.

2.Siswa Sampoerna Academy melakukan eksperimen untuk membuat karya yang dipresentasikan di STEAM Expo 2021.

Foto : Titin.

Advertising
Advertising
Pemadam Kebakaran
Surabaya Pusat
031-3533843-44
Surabaya Utara
031-3712208
Surabaya Timur
031-8411113
Surabaya Barat
031-7490486
Surabaya Selatan
031-7523687
Rumah Sakit & Klinik
RSUD Dr. Sutomo
031-5020079
RS Darmo
031-5676253
RS ST Vincentius A Paulo
031-5677562
RS William Booth
031-5678917
RS Adi Husada
031-5321256
Kepolisian
Polda Jatim
(031) 8280748
Polrestabes
(031) 3523927